INDOVCHAMPIONS

REGOLAMENTO 2008-09



1. Il gioco prevede la compilazione di una schedina per ogni giornata della Champions League per ogni partecipante.

2. Le iscrizioni chiuderanno con la fine dei gironi all'italiana. Chi non inviato nemmeno una schedina a quel punto non potrà partecipare alla fase delle eliminazioni dirette.

3. Per facilitare l’organizzazione si partecipa con un nickname a propria scelta non modificabile durante tutta la stagione.

4. La schedina consiste nello scrivere i risultati delle 16 partite per ogni giornata della fase a gironi e delle 8, 4, 2 e 1 partite dei turni ad eliminazione diretta nell’esatto ordine stabilito dal gestore. Si potrà scrivere il nome delle squadre oppure no, l’importante è che l’ordine delle partite sia quello ufficiale. Per il conteggio si tiene conto esclusivamente dell’ordine e non del nome delle squadre. Si prega di consultare questa pagina (che fa riferimento alla Serie A) per imparare a compilare la schedina.


5. Vengono assegnati 3 punti per ogni risultato indovinato e 1 punto per ogni segno indovinato (es. se la partita Inter Chelsea si conclude sul 2 a 1, chi ha dato l'Inter vincente per 1 a 0 guadagna solo 1 punto mentre chi ha indovinato il punteggio esatto ne prende 3). Zero punti, ovviamente, per il risultato ed il segno sbagliati.
 

5b. Vengono assegnati dei punti bonus per chi indovina le squadre che passano il turno (10 per chi indovina la vincitrice del girone, 6 per chi indovina la seconda, 3 per chi indovina una squadra che passa il turno ma non la sua posizione nel girone). Questo bonus viene ridotto di un punto (fino ad arrivare a 5-1-0) per ogni giornata, dopo la prima, in cui viene fatto il pronostico. E' possibile cambiare il proprio pronostico in qualsiasi momento ma, naturalmente, i punti bonus che si acquisiranno saranno ridotti come da regolamento. Non è possibile cambiare il proprio pronostico relativamente ad una posizione già matematicamente acquisita. (es. 1 Marco pronostica prima dello svolgimento della prima giornata Inter 1° nel girone e Werder 2°, se così finisse il girone Marco otterrebbe 10+6 punti.   es. 2 Marco alla seconda giornata decide di cambiare il suo pronostico con Werder 1° e Inter seconda 2°, se così finisse otterrebbe 9+5 punti. es. 3 Marco pronostica, alla Prima giornata, Inter 1° e Werder 2° e il girone finisce con Werder 1° e Inter 2°, i punti sarebbero 3+3).

5c. Verranno assegnati dei punti bonus anche per chi indovinerà le squadre che passeranno il turno ad eliminazione diretta, tali bonus verranno comunicati successivamente.

6. Prima di ogni giornata verrà pubblicato, a cura dell'organizzatore, un thread sui seguenti NG: it.sport.calcio, it.sport.calcio.estero, it.hobby.fantasport e italia.jesi.sport.fantacalcio, si dovrà rispondere al thread inserendo la propria schedina.

7. La schedina dovrà essere visibile dall’organizzatore entro e non oltre un minuto prima dell’inizio della prima partita della giornata. La validità della schedina inviata sui newsgroup è legata la fatto che l’organizzatore la possa vedere entro il termine di un minuto prima dell’inizio della prima gara di giornata (problemi di collegamento sono a rischio dei giocatori e per nessun motivo si accetteranno reclami per mancata pubblicazione in tempo sui newsgroup). Si sconsiglia di inviare la schedina all'ultimo istante valido per evitare di incorrere in schedine nulle.

8. Le schedine visibili sui NG dopo il limite temporale prestabilito verranno considerate valide per NESSUN motivo.

9. Se l'organizzatore non potesse accedere ai NG per qualche giorno recupererà i pronostici tramite il servizio di Google Groups; chi utilizza la funzione di cancellazione del messaggio per tale archivio potrebbe vedere il proprio pronostico non considerato valido. A nulla varrà la presenza del pronostico su altri archivi di NG.

10. L’organizzatore aggiornerà frequentemente i risultati ed eventuali contestazioni saranno valide SOLO ED ESCLUSIVAMENTE entro 24 ore dalla pubblicazione sul sito o sui newsgroup e potranno essere relative SOLO ED ESCLUSIVAMENTE alle schedine giocate dall’ultimo aggiornamento. Essendo un gioco gratis che non assegna premi in denaro si prega di non rompere le balle.

11. Qualora una gara venisse anticipata o posticipata la schedina relativa a quella giornata dovrà essere interamente compilata PRIMA della disputa della prima gara di quella giornata; salvo la possibilità dell'organizzazione di poter far scommettere nuovamente su una o più partite spostate di moltissimo tempo dalla data  originaria.


12a. Il risultato valido per IndovinChampions è quello acquisito sul campo. Eventuali rettifiche di risultati a tavolino non influiscono sul gioco. Caso a parte è quello di gare non terminate in modo regolare e quindi non omologate sul campo, in tal caso vale la decisione del giudice sportivo.

12b. Nelle partite di ritorno dei turni ad eliminazione diretta il risultato ufficiale è da considerarsi quello acquisito prima degli eventuali calci di rigore. Una partita che terminasse ai calci di rigore verrà considerata come pareggio.

13. Nelle ultime giornate i primi in classifica potranno essere autorizzati a inviare la schedina per email all'organizzatore onde evitare patetiche copiature di pronostici.

14. Il vincitore sarà quello con più punti alla fine della Champions League (nel
      conteggio di questa classifica verranno sommati i punteggi delle schedine
      eliminando dal conteggio stesso la peggiore schedina dell’anno, inclusa una
      eventualmente non giocata).

15. La partecipazione è gratuita.

16. Di premi ce n’è uno solo: la gloria.

17. Chi insulterà il gestore del gioco o i suoi partecipanti in modo non goliardico, chi agirà per creare confusione nel gioco (p.es. con schedine "impossibili" riportanti pronostici tipo 6-7 o 185-0) e chi si renderà complice di comportamenti ritenuti destabilizzanti potrà subire l'annullamento della schedina, la penalizzazione, la squalifica per l'anno in corso addirittura la radiazione a vita dal gioco.

18. Il presente regolamento potrà essere modificato in qualsiasi momento.